第六十四章 主场世界(第2/2页)

在第一项议案中,空间第一次提出了“主场世界”的概念。所谓的主场世界,是介于任务世界和现实世界的一种特殊世界。一旦某个轮回者团队拥有了一个主场世界,那么他们就可以在空间休整时间内,通过付费进入这个主场世界。

不过,这种进入不带任何的任务性质,轮回者将被空间随即赋予外表容貌,限制使用装备道具和所有技能,甚至被严格监控与剧情生物的语言沟通,不能泄露任何历史剧情信息。只能以旁观者的身份来观察这个世界,为自己今后进入主场世界冒险打下情报基础。

在主场世界消耗的时间与空间休整时间成正比关系,一分钟就是一分钟,多一秒都会被直接传送出主场世界。虽然有着众多限制,但是主场世界的好处也显而易见,轮回者进入自己的主场世界进行冒险任务时,能够提升一定比例的法则身体属性。同时其他轮回者在进入该世界冒险的时候,所获得的任务收益要被主场世界拥有者抽成。

不过,想要拥有一个主场世界并不是一件简单的事情,第一个前提条件,便是轮回者团队必须拥有这个世界15%的世界探索度;第二个前提条件,必须战胜其他同样想要拥有主场世界的轮回者团队;最后一个条件是团长的爵位必须达到伯爵以上。

这三个前提条件将X空间所有的轮回者团队都一网打尽,没有一个团队符合这种苛刻要求。空间提出主场世界的提案,当然不是让大家现在就拥有主场世界。而是让他们在众多的任务世界中,选择出一个世界作为主场世界,然后再让所有的轮回者团队展开竞争。

轮回者团队可以拥有的主场世界,当然不会只有一个。主场世界同样也有等阶之分,划分标准便是主场世界中,剧情生物的武力标准。一些科技原始,剧情生物只是凭借肉体力量的世界,属于最低等的主场世界,比如:地球的镜像世界——白垩纪。

而一些科技尚可,智慧生物没有魔武力量的文明世界,则属于中等偏下的世界。至于一些魔武力量比较强大或者科技进入先进火器时代的世界,比如:艾泽拉斯、黑夜传说、徐默的现实世界,便属于中等主场世界。

最高级的主场世界,空间的光屏列表上还没有,估计应该属于高端时空,比如:徐默刚刚经历的仙剑世界。这些世界不仅拥有神魔力量和各种附属位面,而且世界的时空法则怪异,各个位面的时间流速都不一样,空间暂时还无法掌控。

光屏上的任务世界极多,从最低等的白垩纪恐龙世界,到艾泽拉斯这类极度接近高端时空的魔武世界全部都有,几乎将近有百余个镜像世界。看到这一项提案,议会大厅中响起了嗡嗡的议论声,就连普通议员都是面露兴奋之色。

这个时候,徐默却没有在关注列表上的众多世界,反而眯起了眼睛,开始打量起大圆桌上的其他圆桌议员了。只是观察了一遍,青年心中就是微微一动,露出了一个会心的微笑。

“我提议将艾泽拉斯世界,作为第一个主场世界候选!”大圆桌上的一个议员拍案而起,罕见地出现了情绪上的波动。