第五百二十四章 夺命消消乐(完)(第2/10页)

我们的用户,在微话上又凭他们的个人喜好,自发组成了成千上万的话题圈子,他们在每天的闲暇时间,一打开电脑,就会习惯性地打开微话。为什么?是因为微话本身的吸引力吗?不是的。是人们在主动地寻找社会认同。物以类聚、人以群分。微话提供的,是让他们聚到一起、又分成许多片的空间和环境。在这个环境里,每个人都能找到自己在某个事物上的知己。同时他们将自己的动态发送分享给全世界,吸引更多的其他用户进来。

而越来越的新用户,会在老用户的带动下,或主动或被迫地让自己更好地融入进这个环境,成为这个环境的一部分。所以我们的游戏,每天都会有老用户流失,却有新用户进来,形成一个动态的平衡。而目前,我们游戏新用户的增长速度,是高于流失速度的。但微话的活跃用户,却一直呈稳定上升的趋势。人们来了,就不想走。

为什么?因为我们容纳了足够多的人,不管你的感兴趣的话题有多稀缺、多高的门槛,甚至多么的变天,你都能在这个平台上,找到和你臭味相投的人。

正是基于这点,哪怕是一款像守卫家园这样的垃圾游戏,也能为我们创造足够惊人的利润!所以这么一款简单到顶尖程序员最多不超过两天就能敲出整套代码的游戏,之所以无法在同学网之外的网站流行,是因为我们向有关部门提交了超饱和的专利申请吗?

我想请问东风页游的董事长刘浩先生,东风页游成立三个月,你们至少发布了十款以上内容、玩法几乎和守卫家园一模一样的游戏,但你们现在,一天的流水有三千万吗?”

“啊?”坐在角落里的刘浩,措手不及地被点到名字,冷不丁打了个哆嗦,然后有点尴尬地看了看滕增岁,却只看到老滕的后脑勺,只能腆着脸说,“没有,差距还是比较大的……”

“具体有多大?”梁鑫一脸的赶尽杀绝。

“这个……”刘浩支吾着,不想搭腔。

却不料就在这时,滕增岁忽然转过头来,淡淡对他说道:“小刘,照实说,没事的。”

“这……”刘浩明显浑身一震,目光错愕。

老滕他居然,在这种场合,公然给梁鑫撑腰了?

他呆了两秒,随即一下子像泄了气似的,黯然道:“目前东风页游每天的日流水不超过两万,日活跃用户大概平均两千左右,这还是我们投放大量线下广告的业绩。”

“各位。”

刘浩话音刚落,梁鑫就马上接了上来,“大家能看出来,东风页游的问题出在哪里吗?”

全场安静,众人此时看梁鑫的目光,已经逐渐严肃认真起来。

聪明人肯定已经听出了关键的东西。

郭耀辉摸着下巴,若有所思地微微点头。

梁鑫的声音,继续在会议室里回荡:“东风页游的主要问题,就在于他们将游戏置于用户之前,以为单靠垃圾游戏本身,就能将用户固定下来。这个顺序,是极大的错误。

正确的顺序,应该是像同学网这样,先固定用户,再想着赚钱。就像我们的偷菜游戏,一开始是完全免费的,哪怕推出一些皮肤点卡,也完全不影响游戏体验。在这样的情况下,我们吸引到了足够多的用户之后,再慢慢推出跟游戏进度本身有关的点卡。守卫家园这款游戏,正是在这个前提条件下,才能把用户牢牢抓在手里。

我们先聚集人气,也就是收获流量,然后才收获利润。

所以我们为什么目前完全不担心其他公司里的其他聪明人,也照抄这一套?因为其他公司,他们要么没有足够多的人气来维持他们的游戏流量,比方东风页游,估值整整一个亿的页游公司,却被同学网这种媒体社交平台在游戏赛道上,打得鼻青脸肿。