第二章 反攻序幕(第6/7页)

“松本正贺君万岁。”下面在冷场了几秒之后不知道谁第一个喊了出来,刚开始这声还只有几个人喊,后来就变成了整齐的呐喊。成片成片的日本玩家和NPC喊着“松本正贺万岁”和“大日本帝国万岁”走进了地堡要塞,搞的松本正贺现在的心情乱的就像几万年没理过的毛线团。本来这些都应该是日本发展的力量,可是松本正贺却把他们送入了我们的计划之中。而这个计划一旦开展起来,就将彻底耗干日本的最后一滴血。尽管松本正贺什么都知道,但他却什么也不能走。不,比什么都不能做更糟,他自己就是推动这个计划前进的一支重要力量,而现在历史的车轮已经开始转动,想让它停下那是神也无法做到的事情。至于松本正贺……说实话他自己都不知道是希望计划进行顺利好还是突然被破坏更好一些。奸,不管是日奸还是汉奸,其实都不是表面上那么风光的。

了解了事情真相的那些日本行会的会长们虽然觉得松本正贺做的有些夸张,但不管怎么说这对大家来说都是好事,所以他们也没和松本正贺计较什么,而是认真的指挥着队伍迅速的通过了传送们进入到修建在支点城外的那个地下据点之中。

松本正贺使用的传送门和传送阵不同,这种一对一的传送门不像传送阵需要那么多的能量,所以非常适合用来传送大部队。不但速度快,在成本方面也要低很多。

通过传送门的部队到达支点城外的秘密据点后立刻被那边的引导人员安排到了出口附近,而这个时候他们才发现,这边的秘密据点其实远不像想象中那么小,这个据点不但比他们过来的那个据点还要大,而且居然还有好几个长长的隧道出口。在身边的引导人员的解释下他们才知道,原来这个据点的出口居然已经挖到了距离支点城最外围城墙只有一千多米的地方了。虽然这个距离也算不上太近,但比起从两百公里的大炮攻击距离上开始往城墙边上冲,这个距离其实已经非常近了。而这么近的距离就意味着少损失很多人,平白为日本玩家攻克支点城又增加了一道保险。

现在的日本玩家们对松本正贺的安排已经是佩服的五体投地了。一名日本玩家说道:“松本正贺果然不愧是第一代领袖,比鬼手信长那家伙靠谱多了。你看看这先是示敌以弱,用灭国这么大的代价换来我们的属性加强机会,接着又来个假计划欺骗中国间谍,为我们多争取了四个多小时的时间。现在居然还把通道出口直接挖到了中国人的城墙边上,这得少死多少人啊?”

“就是。鬼手信长那家伙只知道让我们冲。他个白痴。中国人的武器那么厉害,他不想着怎么减少伤亡,居然就知道让我们用人命堆。上次跟着他作战我白白损失了一级经验值,要不是他,我们现在的整体实力起码还能高出好几个档次。”

第三名玩家插嘴道:“算啦算啦,吃一堑长一智,以后跟老大还是得跟松本君这样有脑子的。行会首领其实武力并不重要,你看现实中那些国家领导人,哪个是靠自己的武力上位的啊?还不都是指挥小兵冲锋陷阵?所以说这领导只要会指挥就行了,自己能不能打根本没多大关系。”

旁边一直听他们聊的第四名玩家也插嘴道:“也不能这么说,其实个人武力也很重要的。你看紫日那个大魔王,牛的没边。以前我们打仗老吃亏就是因为鬼手信长那家伙挡不住紫日。人家都说兵对兵将对将,紫日那是将,我们就是个兵。鬼手信长挡不住紫日,却要我们这些兵去对抗人家这个将,那不输是和屁啊?上次我可亲眼看到过,咱们松本正贺老大可是和紫日打了个旗鼓相当。虽然他也没能腾出手来帮我们对付中国人,起码他把紫日那混蛋拖住了,我们至少有机会和中国人公平对抗是不是?”