第三百三十五章 彪悍的神族(第7/8页)

但是,这里的巨人们在面对克利斯缔娜的时候却是发现自己的身体居然一点好处都没有,反而是处处都是倒霉事。那些巨人化的俄罗斯玩家们身体虽然是变大了,但是他们的生命并未增加,虽然之前表现的相当抗揍的样子,那完全是因为他们的防护力同步上升了。正因为这种防御力的提升,所以这些家伙的抗揍能力就上升了。但是这种能力表现出来的这汁是一种表面上的防御能力,说到底生命值还是那么多,根本就没有任何变化。

防御力上升,生命值没变,这种情况在正常情况下倒是影响不大,毕竟不是所有玩家都有忽略防御这样的属性的。要知道忽略防御这种属性本身已经是非常高端的一种属性了,要据有这种属性除了逆天的运气之外还要有超强的实力,然后需要去完成一些特别困难的任务,之后才有希望得到这样的属性。

但是,克利斯缔娜根本不需要这样的属性。她的魔法飞弹根本不会破防,她依靠的就是那个强制扣血一点的属性,然后用足够多的魔法飞弹火火堆死她的敌人。因此,克利斯缔娜需要的是速度和命中率,而不是攻击力的提升。

基于这种特性,那些巨人的防御力上升效果在她面前完全变都成了摆设一般的属性。防御力再高又能有什么用?人家又不是要破防,防御力再高不破防还是不破防,又没啥变化。但是,相反的。巨人们在防护力上升的同时,体积也变大了。这样做的好处是力量、防御以及攻击范围的大幅度提升,但是这样对克利斯缔娜来说有什么用呢?

克利斯缔娜是法师,她是远程攻击。巨人们的攻击范围再大总不可能比克利斯缔娜的魔法攻击距离还要长吧?至于说力量属性的增加,这个更没用。摸不到克利斯缔娜的边,攻击力再高也是废的。防御力就不用说了。克利斯缔娜丛不再乎敌人的防御力有多高,反正她只要强制扣血就行。

最后,巨大的身体在获得了以上看起来是优点,其实完全没用的好处之外,还在克利斯缔娜面前留下了一个巨大的缺点,那就是——目标太大了!

克利斯缔娜需要的就是在短时间内对一个固定目标投射尽可能多的魔法飞弹数量,而一个巨人和一个正常人,你觉得哪个更容易在短时间内承受更多魔法飞弹的攻击?答案肯定是巨人了。所以,现在地下城内就热闹了。

克利斯缔娜的魔法飞弹速度飞快,但是对一个玩家造成足以致命的伤害依然需要十几秒的时间。这个时间并非因为克利斯缔娜制造魔法飞弹的速度不够快,也不是因为克利斯缔娜控制魔法飞弹的能力不够强,当然更不是因为克利斯缔娜的魔法飞弹攻击准确性不够。之所以需要这么长的时间,完全是因为克利斯缔娜的魔法飞弹有着所有魔法都有的弊端,那就是魔法干扰。

当两个魔法靠的比较近的时候,它们之间就会产生干涉现象,这种现象的最终结果是不确定的。有时候这种干涉现象是一种好的有利现象,它的最终结果会让两个魔法同时得到威力或者别的方面的加强。但是,这种情况就好像生物变异一样。

生物变异可能往好的方向发展,比如说变的更加强壮、更加敏捷什么的,但是,变异也可能是会向坏的方向发展,比如说癌细胞的产生或者是别的什么方面的病变。这都是很正常的情况。但是,可以肯定的一点就是,往不利方向变化的情况要明显要比往有利方向变化的情况的概率要多的多的多。

这个魔法变异也是一样的情况。虽然魔法也确实是有可能会往好的有利的一方面去变花,但谁都知道,其实他们往不利方向发生改变的可能性要远远高于好的方向。

克利斯缔娜的魔法飞弹也是魔法,而不管克利斯缔娜的控制力再强,这些魔法飞弹在攻击同一个目标时,也依然会免不了互相发生碰撞摩擦,最后的结果往往就是魔法飞弹还没有碰到目标自己就先爆炸了。