第0720章 入狱(第3/5页)

必须说,这很克苏鲁。克苏鲁的特点就是真相很绝望,而好奇心会害死人。

在这么一个对除旧支一系之外的所有生灵都极度不友好的世界,凯恩可以说举步维艰。

这已经是很有本事了,毕竟再艰难,他也是在走的,没有裹足不前。

而让他能前行的,除了自身那一丝神性所带来的基础资格,再一个就靠技术了。

一般的技术在这里根本没的摆,但有一项技术却可以,那就是行星文字。

行星文字是原文字的低级版,在这个世界,却是最合用的,因为原文字的效力太强,使用必然会惊动已经彻底掌控这个世界的旧日支配者,行星文字相对而言威能要小的多,它就仿佛是蝼蚁蜉蝣看世界般,能够窥视这个世界的法则,从而凝结成拥有超凡效力的符号,而旧日支配者一般来说不会在意这种微不足道的细节。

另外,凯恩毕竟在黑暗HP世界跟旧日支配者中一部分打过交道,尤其是1853年的荒界,大战一场,还捕获了哈斯塔的幼体。

还有,凯恩在黑暗HP世界的便宜老爸斯坦利也是被哈斯塔的常用化身之一侵蚀,凯恩不但取得了样本,还抓到了其眷族,并通过精神洪流冲洗法,获得了不少相关知识。

可以说,凯恩对旧日支配者们实际上是有很深的研究的,只不过他毕竟成神时日还短,很多研究还在路上,即便取得一些阶段性的成果,也不过是皮毛。

落到凯恩·钱身上的就没多少,到了回响体这里,愈发的少。目前,他也只能是从‘黄印’入手,弄出第一个似是而非的行星文字,火。

这个符号,看起来就像甲骨文的‘火’字,在现代人看来,它更容易被误认为是三个爪趾的野兽脚印,而它代表的意思倒是没有变,就是火焰,超凡之火。

克苏鲁系的要素对立是非常诡异的,一点都不DND,比如,克苏鲁的属性是水,而它的死敌哈斯塔的属性是风,风和水居然是对立的,这真的是很不好解释。

当然,若是真能顺畅解析,那就克苏鲁了,解构克苏鲁的重点也不在属性的对立上。凯恩不可能彻底抛弃自己的体系,又不得不迁就克苏鲁体系,于是就有了这个以‘黄印’为切入点的火之符文。

这样,首先该符文在这个世界是有效力的,归属为风要素一系。

其次对凯恩而言,又是能够自洽的,本质是他认知中的火要素。

以次为基点,凯恩开始了他在这世界的超凡之路,可以理解为披了哈斯塔信徒披的火元素施法者。

好了,有了许可证,超魔世界的种种优越性就体现出来了,从他进阶超凡到现在也就50多天,已经有了6级(DND算法)的总等级,4级格斗家,2级元素法师。

看起来确实是寒酸了点,毕竟在其他世界,哪怕是他的造物,基本都是高阶法师起步的,像SC宇宙的神性特种兵幽影,更是诞生便是准传奇。

然而没办法,这个世界是旧支的法则铁幕世界,他的攀爬之路,必须根植于有这个世界特色的行星文字之上,而行星文字即法则的解析,可不是那么容易做到的,他都不知道下一个行星文字会在什么时候、怎样的机缘下完成解构,所以等级不能突飞猛进很正常。

再说,等级只是综合指数的体现,并不等于实力,他还可以从挂件、战技战术等方面进行提升,因此并没有因为等级低,就觉得必须得怂成传奇才能出山。

甚至凯恩觉得在这个世界,实力的强弱,应该对应San值特性,低了容易死、高了容易崩,拿捏的恰到好处才行,真正的难点,也就在这里。

脱光了被用水龙冲,黑山监狱对待新囚犯的下马威只能说老套,但很有用,这个时节的河水已经有了几丝沁凉寒意,被加压后冲出来,打在人身上先是疼,而后是麻木,几下过来,就能让人冷的一个劲的抽搐。