第五百二十七章 取舍(第2/3页)

从今以后,在游戏市场中,最有话语权的那一个,毫无疑问就是SG游戏了。

而加入SG全球游戏联盟,SG游戏因为从这些游戏公司身上,收取的分成只有15%不到,根本就赚不到多少钱,不过让育碧、动视、EA等游戏公司放弃开发游戏平台,这对于SG游戏来说,就足够了!

没有了竞争对手,SG游戏平台就成为了PC游戏市场,最大的PC平台渠道商,成为PC游戏市场不折不扣的霸主,未来任何一家游戏公司,想要在PC市场发售游戏,除非不想卖出游戏,否则的话,一定要进入SG游戏平台才行!

这就跟掌控了马六甲海峡一般,谁掌握了马六甲海峡,就代表掌控了太平洋跟印度洋,几乎是可以说直接占据了半个大航海贸易!

相比起这些,花费的那些费用几乎是不算什么,这一次,可以说是SG游戏奠定未来十年以内,PC游戏市场的格局!

另外一边,SG游戏推行的能源引擎项目,免费授权给游戏厂商使用,发展更是迅猛,短短几天时间之内,就有超过三十多个游戏项目,向SG游戏这边,申请了使用能源游戏引擎!

包括“骑马与砍杀”、“星球大战”、“刀剑2”、“辐射3”等一大批的游戏项目,都准备使用能源引擎,未来凭借能源引擎,SG游戏占据游戏引擎市场的半壁江山,也不是不可能的事情。

陈楚将SG游戏的报告,全部看了一遍之后,然后签了字,放在了桌子上,等到明天的时候,会有专人将这些文件,给送到SG游戏那边。

WEGL黄金联赛的事情,今年算是结束了,总体来说,自然是皆大欢喜,就是花销有点大,几千万美金撒出去,还是让人有些心疼,这些可都是白花花的银子啊!

剩下的,就是两天之后的SG燕京游戏展了,这是SG游戏筹办的一场游戏、动漫、电子科技为主题的展览会,目标自然是成为全球第四大电子游戏展!

目前全球有三大游戏展,分别是E3游戏展、东京电玩展,还有今年SG游戏曾参加的莱比锡游戏展,前面两个都是老牌游戏展,影响力巨大。

而莱比锡游戏展,是这两年刚刚发展起来得,不过发展迅速,之前SG游戏参展的时候,就已经近千家游戏公司、科技公司参展了。

SG游戏现在要举办的SG燕京国际游戏展览会,瞄准的目标,也是全球第一大游戏展览会的宝座,能不能做到先不说,口号肯定是需要喊的响亮才行!

不过相比较起来,SG燕京游戏展,自然也是要有自己的特色才行,而国内目前的形式来看,肯定是网络游戏为主了,这是大形式所趋,不是SG游戏个能能改变的情况。

这次SG燕京国际游戏展览会,国内的游戏公司,自然是大力支持,几乎是全体参与,尤其是国内的单机游戏厂商,这次也是倾巢而出。

上次跟着SG游戏参加了莱比锡游戏展,让跟着SG游戏一起参加的国内不少单机游戏公司,都得到了国外的订单,着实是大赚了一笔,这次是面向国内,自然是更加积极。

除了国内的游戏厂商之外,SG游戏这次邀请了众多的游戏厂商,包括日本、韩国这两个亚洲游戏公司众多的地方。

至于这两个地方的游戏公司,会不会来,陈楚丝毫不担心,除非韩国、日本的游戏厂商,不想要国内的游戏用户了,不然他们肯定要参加,而且绝不会拒绝。

尤其是韩国,凭借韩国游戏市场那点用户,这几年如果不是国内的用户,不断替棒子的游戏公司买单,棒子的游戏厂商,早就不知道倒闭了多少家了,单凭东南亚的游戏市场,可根本不买棒子游戏公司的账!

而在欧洲和北美,那边的游戏市场,对于网络游戏的观念,还处于原始阶段,根本没有多少市场!