第121章(第5/5页)

之所以说是“正常情况”,是因为还存在着例外——

“……破墙之音?”

场景内,苏凉沿着一条林间小道缓步而来,一手拿着个巴掌大的小盒子,另一手则轻点着浮在面前的虚拟屏,阅读着上面给出的规则,在读到这四个字后微微蹙起了眉,“什么意思?”

这是她来到这个赛区的第十二分钟。不久之前,她在不远处的木屋里苏醒,在细致地检查一番,确定那里没有漏找的线索后,便带着唯一找到的小匣子踏出房门,才刚离开,这个记着规则的虚拟屏就自己跳了出来。

这一轮的比赛规则很直白,就是团队作战。同个队伍里的选手全被投入了同一个赛区,其中四名选手,会在进入后直接获得一个小方匣子——就像苏凉手里的这个一样。

单一的小方匣子是没有用的,他们必须抓紧时间将小方匣拼起。拼完后,团队内的随机成员会获得关于开匣的提示,他们需要根据提示完成任务,逐个打开匣子。

四个匣子全被打开,即视为比赛通关。而每打开一个匣子,该队选手将会获得一项奖励,奖励内容包括三种固定奖励和五种随机奖励,获得的顺序会被完全打乱,且不会重复。

系统很大方地给出了所有奖励的内容,苏凉大致扫了眼,感觉其中的有些东西,与其说是“奖励”,不过说是“权利”——尤其是那五种随机奖励。什么“强制中断”、“强制交换”、“强制掠夺”、“强制无效化”、“强制改判”……

那么多的强制,宛如霸总附体。

相比起来,三种固定奖励就要显得正常许多了。

“回声卡”——你可以在使用后,重复他人所使用的言灵一次。无论该言灵属不属于你的言灵类别,该道具均可生效。言灵效果由你的个人理解与精神力决定。

“临时拍卖行“——你可以向其他队伍公开拍卖你手上的某件物品,该物品不仅限于实体。且你可以指定其他队伍用特定“货币”来进行竞拍,该“货币”不仅限于实体。该奖励自开出后,只可使用一次。

虽然苏凉不是很懂游戏,不过单从描述来看,这两个奖励应该都挺有用的。比较令她困惑的是,却是最后一个固定奖励——

“破墙之音。”

效果描述为——这份奖励的出现打破了围绕在你周围的高墙。你可以向那些“吵闹又安静的声音”寻求场外援助,让他们使用言灵,为你披荆斩棘。

需要注意的是,场外援助所使用的言灵,必须保证与选手言灵类别一致,如此才能生效。且场外援助所使用的言灵,依旧需要遵循言灵的“不可重复”规则;其基础威力,会按一定比例进行削弱,但相同类型的言灵,效果可以叠加。

该奖励一旦开出,整场比赛皆可使用,不存在使用次数限制。

“……”苏凉倒不是看不懂这描述。她只是不太明白。

好端端的比赛,怎么突然又加了个什么“场外援助”呢?“吵闹又安静的声音”又是个什么东西?这是线索吗,还是暗喻?

这玩意儿到底哪儿来的?

苏凉百思不得其解,想想还是先不管了,将进度条往后一拉,阅读起了后面的规则。

全不知她的四周,一堆观众正亦步亦趋地跟着她,好奇探头,激烈交流,嘈杂的声音在场景里回荡——

那么吵闹,又那么安静。