第1155章(第2/3页)

所以两界官方都一直告诫凡人离灵力类事件远些,因为一旦受伤,哪怕是在修士看来很轻微的伤,对凡人而言也可能是不可逆的。

有少部分凡人,比如正经的习武者、书画大家,虽然无法有条理地控制灵力,但靠着对自己身体、气息等的了解,能间接梳理体内的异物灵力,从而实现灵力清除。

凡人也不是完全不能接触灵力,比如玩玩灵石、吃点灵果,那些灵气也会在凡人体内滞留一段时间,不过因为滞留时凡人本身是健康的,所以灵气在其体内逛一圈后,自然便会离开,只有少量被身体吸收,成为了营养一般的东西。

受伤时与健康情况不同,伤意味着身体结构出现了破损,当灵力渗入破损处时,可能会对破损进行扩大,也可能修复。前者固然很麻烦,但从长远看,后者可能更糟,因为那种修复有几率异化人体结构,比如修复骨折时让人多长一条手臂。关键是这样的异化是人体所接受的,身体会误以为‘本该如此’,严重情况甚至可能将该异化写入基因中遗传下去。

04714-前置条件

当然,一般而言没有严重到那个地步,异化和异化遗传都很罕见,灵力疗伤治病在凡人界倒是很常见,比如各门派办事处的工作人员便经常使用着灵力类的治疗方法。

但一来办事处的工作人员在入职前经过了筛选,容易被灵力侵蚀导致负面影响的根本入不了办事处;二来这些工作人员在入职后还经过了时间不短的培训以及每年的状态检查。这些的初始目的是保证当工作人员们接触灵力类事故时——比如武珩那种——尽量降低后遗症,附带效果便是让他们可以安全承受一定程度之下的灵力类治疗。

很多凡人向往灵力的方便,但任何能力的使用都有前置条件,当人达不到那前置条件却去勉强使用时,自己会很容易受伤。如同不懂驾驶的人撞大运地把飞机捣鼓上天,接下来要指望他再撞大运地把飞机平安捣鼓落地,可能把运气撞残了也不够用。

同理,低修为修士也很向往高修为的强大,可是要走到那种强大,经历一次次各个方面的劫便是前提。只有妥善处理好所有劫,才能安全地使用走到高修为后的强大力量,否则金丹期使用化神期的力量,还没开始用自己就爆掉了。也所以有不少前辈在点评我时说‘某方面能力越级不一定是好事’,因为可能失控、给自己带来灾难。

即使我自己的越级能力都是我实实在在一点一点练出来的,不是外物强灌,但也怕部分越级部分不越级可能会导致某种失衡。由长长短短板子拼出的木桶,装水少、外观不佳都还是其次,就怕撞到什么受力不均然后散架了。

说是不推荐以‘压制长处的方式等待短处追上来’,但如果短处太拖后腿,长处的提升速度便必然会被限制,不是压,是被拖住,所以当长处与短处的差距大到失衡、大到会让木桶动辄破损的地步时,我应该会自然无法继续提升长处吧?

说起来,我的神识提升便已经卡住了,闪避能力也是,可能这便是在提醒我:长处已无提升余量,到了必须提升短处的时候。

但我的短处是什么呢?攻击?我的攻击能力是不强,可也与我的外显修为一致,只能说不是长处,却还不能算短处吧?同理,心境、毅力、控制力……哪一项没有达到金丹中期级呢?

04715-优势

卡住我升入后期的因素到底是什么?如果我懒得想、选择无差别地全部提升,会不会不在我提升范围内的某个因素才是制约我的重点?会不会我认为的‘全部’并不全?

老爹:“有可能。因为每一个修士的道独一无二,所以其提升修为的要素也不尽相同,除了通常的灵力量、心境等条件外,有时候还需要一些特别的东西,比如曾有过的案例:对色彩的辨识度。”