第1513章 这才是我想要的!(第3/4页)

这年头AI都这么记仇的吗?

但是作为大神级玩家,这反而勾起了枫丹的兴趣。等到第三次开始的时候,他没有再像之前两次那样一闪而过,而是认认真真的看了地上的指南,然后又小心翼翼的与小怪周旋了好几个回合,总算有了点儿心跳的感觉了。

但是……

“好吧,观众们,我觉得这个Boss还是有问题。”

第三次被古达锤死之后,枫丹还是无奈的叹了口气。

“也许这就不是我们一开始应该打的Boss,这也算是一种游戏套路,故意在大门口放个让你难的过不了的,然后让玩家自己去寻找其他的路离开……我们刚才走了这边,可以确定这条路继续往前只能去打古达,也许我们可以找找其他的路……”

一面说着,枫丹一面操纵角色又往回走,直到走回出生地,这才发现了在不远处隐藏着的缝隙。

“看,我就说一定有路!”

发现了这条隐藏小路,枫丹也是激动的拍了下大腿。

“之前我就奇怪嘛,那个Boss那么强,怎么也不像是给刚进游戏的玩家玩的。我们应该走这边……这是什么?”

让枫丹没想到的是,他才走到小路口,就看见了一条提示。

“折返吧。”

“折返?所以这条路我们不应该走?不不不,这么想就错了各位老铁,你们看,这个游戏的系统很明显是故意采用一种逆向思维的。很多玩家很可能看到这行字,就乖乖的走那边了,然后就会被古达锤个死去活来。但是那边明显不是新手区,这说明什么呢?说明这行字就是故弄玄虚啊!我们走!”

枫丹自己对自己的分析点了波赞,接着便得意的走了进去。

然而很快,没过多久,惨叫声再次出现。

“天啊,这是什么怪物!!它居然咬我!我跑……跑……为什么没路!为什么没路啊啊啊啊啊我又死了啊啊啊!!!”

枫丹的遭遇只是一个缩影,事实上,所有之前看了宣传,买了黑暗之魂的玩家,这会儿都陷入到了自我怀疑之中。

我是谁?我在哪儿?我为什么要玩这个?

甚至还有不少玩家忍不住在各种微推上发帖表示。

“我没有感觉我变强,我反而感觉Boss越来越强了!”

“热血与爽快?我只觉得自己被干掉的挺快的,完全没有感觉到爽啊!”

一时间,各种BBS论坛推脱微博上叫苦连天,甚至连飞鹰跃动下面都被全球各地的玩家用户留言给排满了。

“我说这真的没问题吗?”

看着眼前官网上这些留言,八神光的心都在颤,虽然说当初在《SAO》事件的时候,公司也经历过谩骂,但是那个时候飞鹰跃动只能够算是躺着中枪。但是这次不同啊,这次的锅是她们的,怎么甩都甩不掉好吧。

“没问题,稳的很,放心吧。”

方正这会儿正在和爱歌一起看那些游戏视频直播,每当看见那些UP主被虐的死去活来的时候,两人都会发出会心的微笑……

看见这一幕,八神光也无语了,只能够任凭他们自己搞事情了。

原本飞鹰跃动的员工们都以为,自家公司这次是要彻底翻船了,但让他们没有想到的是,虽然在最初发售的几天里,不少人都在抱怨游戏难度过高。但是渐渐地,这些声音小了许多,反而有不少玩家开始吹了!

甚至还有一个玩家发了一个帖子,说自己在黑暗之魂里被虐的死去活来,于是想要找个其他的动作游戏来放松一下心情。结果让他没想到的是,那些之前他玩的本来也很困难的动作游戏,居然眨眼间轻轻松松就直接搞定了!

“玩了黑暗之魂再玩其他的动作游戏,我感觉就好像是从高三回到了小学一年级一样惬意。”

在这个帖子下,不少玩家也纷纷表示的确如此。他们原本只觉得黑暗之魂的难度要命,但是让他们没想到的是玩完黑暗之魂再玩其他的动作游戏时,居然发现这些游戏都简单的要死,甚至很多原本自己需要拼死拼活靠运气才能够过的地方,直接闭着眼睛都能平推了!