第三百一十章 T2级作家!(第3/4页)

【纳墟】:每轮副本限一次。在完成当前副本的根源怪谈后,你可以将该副本收束于宇宙。

【摹源】:每轮副本限一次。你可以设计一个完整的根源怪谈并存储为怪谈卡。你可以将怪谈卡投入宇宙中任一场景卡进行模拟。设计内容包括根源怪谈的存在逻辑、规则能力、表现形式等。设定程度越完善,根源怪谈的运行越流畅,模拟过程容错率越高。

·模拟内容为空想,一切过程及结局不可具现,但可记录在宇宙中随时观察。

【宇宙】(可升级1):

··你可以与“宇宙”内经由创设产生的角色进行沟通或扮演该角色;

··你在扮演该角色时获取该角色所有能力;同一时间你只能扮演同一角色。

··你可以将创设产生的角色投入已收束的副本中进行探索,你将获得该角色完成支线怪谈的奖励,但当该角色在副本中死亡时,你将永远失去该角色的角色卡。

··你可以在模拟开始后将角色卡、怪谈生物卡投入场景,与“摹源”设计的根源怪谈共同参与模拟,你可以调控模拟的时间流速并跳转至关键时间节点(百年内)。

“能力产生了一些变化。”虞良看着新出现的能力【摹源】,又看看其他几个与T3梯度时不同的地方。

首先,副本中杀死的异化职业者可以存入“待选列表”中,存到下个副本再进行创设,容量为2,保存期为两个副本。

依旧是每个副本创设一次,但在选择上比以前多一些。

如果在杀死那七八个玩家之前就获得了这个能力,虞良肯定会将“搏击教练”和“攀登运动员”纳入待选列表中,留着下个副本用。

算是一个比较便利的改动。

其次,【摹源】。

名字可能是取自临摹根源怪谈,虞良可以设计一个根源怪谈并投入场景卡中进行模拟,但设计出来的根源怪谈并不能具现化,一切与它相关的变化也都是虚妄。

这个能力要和【宇宙】的升级部分一起看,在副本中他可以将设计出来的根源怪谈和角色卡一起投入模拟,并且随意地调整时间。

虽然只是模拟,但依旧有独特的效果。

虞良几乎是瞬间就想到了合适的用法,他可以尽量将“之”模拟出来并存储成怪谈卡,然后每到一个副本就临摹该副本内的根源怪谈,最后将“之”的怪谈卡和相应根源怪谈的怪谈卡放到一起模拟战斗。

完成度足够高的话,虞良完全可以将这个能力当成“战争模拟器”来使用。

无论如何,至少是为那不靠谱的“之”兜个底,虞良自己也能放心一些。

要不然……

还真不放心召唤出“之”来对抗根源怪谈。

不过这模拟结果肯定是会有一些出入的,毕竟现实中的根源怪谈都是在自己的主场作战。

当然,现实中的“之”也会有虞良的帮助,所以严格来说相差不大。

设计怪谈卡是每轮一次,但模拟并没有限制次数。

动物园这些场景卡还好说,这些场景都比较简单,发展潜力有限,但血肉星球不一样。

通过模拟,虞良可以看见它们百年后的发展状况,将百年后的血肉科技抄过来,通过创设的角色卡(比如李花朝)来向这颗星球的哨兽和草婴传授新科技。

等现实中的他们完全掌握后,科技肯定得到了进步,虞良就又可以再次向前模拟一百年……

反复如此,他甚至可以看见千年后的血肉科技到底是什么样子。

作为造物主,虞良可以向血肉星球传达自己的意志,他可以引导哨兽族群去点战争科技,不断强化军事实力。

如此一来,说不定能弄出类似于星际争霸中虫族的一些黑科技,再靠创设角色的怪物栏将虫母之类的东西带出来存放进宇宙中。