第五百一十一章 好吧,那就先把演员打趴下(第2/4页)

军人想清楚了,赌徒是将一次全力攻击的伤害分割成了七次,而每次受到七分之一的伤害后就开始瞬移,瞬移到一个特定的地点,在那里有着一枚“复”字符射向他。

简单来说,七次攻击本该是打出致命的暴击伤害,但却在赌徒的连续瞬移下化解成七次能够承受的伤害,同时每次承受完后都会被“复”字符修复。

在七次瞬移和七次“复”字符的帮助下,赌徒成功抗下了来自军人全力的【血魂追击】。

这其中微操的精细程度让军人感觉到恐怖,同时这种遭遇强敌的兴奋又令他的身体开始微微颤抖起来。

假如快了一步就不会被刺中,瞬移没有意义;假如慢了一步,军刺就会穿透赌徒的身体,造成“复”字符无法恢复的伤势。

堪称无敌的节奏把控和反应速度,而这就是赌徒的极限了吗?

不不不,远远不是。

赌徒在躲避的同时还出手攻击了!

除了七次瞬移和七次“复”字符以外,赌徒还进行了七次“破”字符的攻击!

每一下都正中靶心,打在紧随赌徒脚步的他身上,轻而易举地撕开了他的防御,将仅剩的血条清空。

根据赌徒后面那一句话来判断,这里面还有一个细思极恐的细节。

“在追击的时候,你比我还要脆弱得多。”

在【血魂追击】触发的那一秒中,他是没办法使用其他图章来恢复自身血量的,所以就算他发现了疯狂往下掉的生命值,他也不能进行阻止。

军人惯用的战斗方式就是卡血条,将血条卡在濒死附近,通过回血的图章、字符或其他东西来获得高额的免伤,再利用免控状态和强悍的身体素质疯狂进攻。

然而刚刚那一秒钟,他是极为脆弱的,连恢复图章都开不出来,血量在接连不断的“破”字符攻击下迅速缩减,到了最后甚至都没有机会卡住血量。

也就是说,刚刚的【血魂追击】非但没有给赌徒造成威胁,反而还给了赌徒秒杀他的机会……

这些事情站在上帝视角就已经够可怕了,更别提对面的赌徒并不知道【血魂追击】的细节,部分细节甚至连他本人都不知道。

“你……是怎么知道这么多细节的?”军人忍不住心中的好奇,最终还是询问出声。

“赌的。”赌徒的回答风轻云淡,然后他就是笑笑,“反正也没得选了,不如统计信息来赌一把,最后的结果就是我赌对了。”

“好,你是个需要全力以赴的对手,接下来我会全心全意地和你打一场。”军人解决了所有的疑惑,心中的战斗意志格外高涨。

刚刚的战斗中,他的确对赌徒有所轻视,并未全程尽力而为,现在的军人在心中对赌徒进行道歉,并且决定在接下来的战斗中全力以赴。

“好啊,继续。”赌徒欣然应允,或者说是求之不得。

两人没有再废话,再次交手。

军人的身体如流星一般向着赌徒撞击过去,而赌徒则更像是一颗行星,并且身体的周围还伴随着五颗类似于卫星的字符,绕着他进行着公转。

当军人离赌徒只剩下三米左右时,他的速度再次暴涨,瞬间就刺了上去,他想要用这种爆发式的速度打乱赌徒的节奏,令他无法做到及时瞬移。

然而偏偏是毫厘之间,赌徒成功闪避,并且顺手补了一枚“灼”字符。

灼烧感刺激着军人的大脑,疼痛使得整具身体变得燥热,全身涌现出无限的气力,只想要更快更强,更有效地撕碎眼前的赌徒。

【您已触发灼烧效果,接下来每秒钟将额外受到灼烧伤害。】

好巧不巧,“灼”字符触发了灼烧,这使得接下来几秒要承受的持续伤害变得更多,需要更及时地计算血量,在合适的时候使用回血图章,令图章效果最大化。